虚幻引擎培训:2019秋季课程公布
秋天已经临近,是时候提升你的虚幻引擎技能了。无论你是刚接触虚幻引擎的初学者,还是希望了解更多知识的熟手,我们的专家实践培训课程都能帮助你学到所需的核心基础知识。
我们会在洛杉矶和吉尔福德的培训中心推出一系列全新的高质量虚幻引擎培训课程。点击链接,查看更多内容并注册课程。
虚幻引擎入门
你将通过一系列小项目系统掌握虚幻引擎相关的基础知识,包括实时渲染管线优化、数据导入、材质创建、光照以及使用蓝图可视化脚本系统添加交互功能。
注册洛杉矶(加州)课程
https://www.eventbrite.com/e/introduction-to-unreal-engine-tickets-72991508567
注册吉尔福德(英国)课程
https://www.eventbrite.com/e/introduction-to-unreal-engine-tickets-60472248122
材质基础
本课程就虚幻引擎的材质工作流程进行了全面概述。我们会通过一系列示例来研究各类材质技巧,并在实际操作中应用这些技巧实现各种材质效果。
Register in Los Angeles, CA
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-materials-fundamentals-tickets-72717872113
光照基础
本课程就虚幻引擎中的光照工作流程进行了全面概述。我们将通过一系列简单项目学习并掌握光照技巧,并通过实际操作将这些技巧应用到室内外场景中。
注册洛杉矶(加州)课程
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-lighting-fundamentals-tickets-72716078749
Sequencer基础
这场实践性研讨会将对Sequencer进行全面概述。通过创建一段简单的过场动画,你将了解Sequencer的基础知识以及摄像机动画,并探索包括主序列、镜头序列、多摄像机、动画角色和渲染在内的一些列编辑技巧。
注册洛杉矶(加州)课程
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-sequencer-fundamentals-tickets-72725771741
优化基础
这场研讨会就虚幻引擎中的优化工作流程进行全面概述。通过结合理论知识和实际操作,让你了解并掌握关键概念和技巧,并使用这些知识来平衡项目质量和项目性能的关系。
注册洛杉矶(加州)课程
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-optimization-fundamentals-tickets-72718662477
蓝图可视化编程基础
蓝图可视化脚本是一种基于节点的图形化界面系统,使用灵活,功能强大。它能让设计师完整使用通常只有程序员才能获得的功能和工具。这场研讨会旨在帮助初学者获得使用蓝图开发应用所需的核心技能。
注册洛杉矶(加州)课程
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-blueprint-visual-scripting-fundamentals-tickets-72720724645
注册吉尔福德(英国)课程
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-blueprint-visual-scripting-fundamentals-tickets-68316812425
着色器优化和材质效果
这场研讨会是我们的“技巧”系列课程之一,你将尝试使用最新的技巧优化半透明对象,创建材质函数以实现令人惊艳的效果,同时学习如何在Sequencer中创建并编辑出精彩的过场动画。
注册吉尔福德(英国)课程
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-shader-optimization-and-material-effects-tickets-73123288725
借助蓝图和Python实现数据准备的自动化
通过为期一天的研讨会,你将掌握如何使用各类工具和技巧来优化并简化你的数据准备流程,它也是我们“技巧”系列课程的一部分。
注册吉尔福德(英国)课程
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-automating-data-preparation-with-blueprint-python-tickets-65499678301
在虚拟制片中使用记录器和虚拟摄像机
虚拟制片鼓励电影制作人采用一种更加迭代化、非线性和协作化的制作过程,同时确保提升创意水平并节省时间。在本场研讨会中,你将学习虚幻引擎中有关虚拟制片的基础知识。我们将介绍如何设置可记录的Actor和摄像机,将它们放置在虚拟场景中,通过手持虚拟摄像机进行场景记录。
注册洛杉矶(加州)课程
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-take-recorder-and-vcam-for-virtual-production-tickets-72725055599
虚幻引擎建筑可视化入门
这场研讨会将首先介绍Autodesk Revit软件,最后以一个效果出众的UE4项目结束。在学习过程中,你可以用Revit数据进行实验,深入了解基于3ds Max数据生成的更为复杂的几何图形。
学习如何使用Datasmith导入数据,借助虚幻引擎的材质系统来美化场景,使用虚幻引擎中的光照效果让你的项目栩栩如生,并将项目打包,以便在任何Windows系统上查看。
>注册吉尔福德(英国)课程
https://www.eventbrite.com/e/introduction-to-unreal-engine-for-architectural-visualisation-tickets-68621152715
建筑可视化中的仿真光照和材质
作为我们“技巧”系列课程的一部分,这场研讨会将向你演示如何使用虚幻引擎创建高质量的交互式建筑可视化项目。
注册吉尔福德(英国)课程
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-realistic-lighting-and-materials-in-archviz-tickets-65501475677
建筑可视化中的蓝图
作为我们“技巧”系列课程的一部分,此次研讨会将向你介绍如何使用蓝图可视化脚本系统在建筑项目中实现交互机制的工作流程和最佳实践。
注册吉尔福德(英国)课程
https://www.eventbrite.com/e/unreal-engine-blueprint-for-architectural-visualisation-tickets-62765401004
为了尽快提升我们美术师的技能水平,团队在Epic的总部参加了一个短期培训课程。远离工作环境会让你更加集中精力和时间学习,不再受繁忙的工作室中各种需求的影响。培训十分专业,美术师们很快就学会了新的工具和工作流程。我们的目标是将工作室的动画工作流程实时化,而这一课程为我们实现该目标打下了扎实的基础。
—— Blue Zoo联合创始人Tom Box
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https://www.unrealengine.com/zh-CN/
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